Monthly Archives: 9月 2005

Maxthon更新到V1.5

遨游(maxthon) 1.5.0 版本
+ 在注册为默认浏览器的时候,完全截获各种软件对IE的调用

* 修正了一个造成某些script error的问题
* 解决一个造成搜索丢失的问题
* 解决rss侧边栏隐藏的时候,也会显示rss tooltip的问题
* 改善了浮动广告过滤
* 加入了Maxthon起始页面

这两项改进是最有用处的!!!:)

 

还没有用过?看看介绍吧!

多页面浏览界面
不要再用旧的方式浏览了! Maxthon 带给你最先进的多页浏览器界面. 所有的网页都有序的排列在主窗口内. 您可以方便的在不同的页面间切换, 选择. 您也可以采用多种方式排列不同的页面, 方便进行对照和比较.

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鼠标手势
用鼠标来给您的浏览器发命令! 当“鼠标手势”功能激活的时候. 您可以通过简单的移动鼠标就发命令给浏览器执行相应的动作, 高效, 节能. 有人说这感觉就像“拿着鼠标搓招”.

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超级拖拽
Maxthon 向您推荐另一项革命性的技术“超级拖拽”. 当您激活“超级拖拽”功能以后, 您可以只是轻轻的拖拽一个链接然后松开, 就可以在一个新的窗口打开这个链接. 不仅如此, 您还可以选择一段文字, 轻轻拖拽, 然后放开, 如果这段文字是链接, 它将在新窗口打开, 如果是文字, 它将会使用缺省的搜索引擎进行搜索. 更棒的是, 如果您在拖拽文字或者图象的时候按着“Ctrl”键, 选择的文字或者图象就会自动的保存到预先定义好的目录里边去.

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收藏栏
Maxthon 为用户提供了一个超越 IE 链接栏的更方便实用的收藏夹工具栏. 通过收藏夹工具栏用户可以更加方便快捷的访问收藏夹里边的内容. 通过 Maxthon 的收藏夹工具栏, 您还可以选择一次打开一个分类下的所有链接等等.

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广告猎手
弹出式广告, 动画式广告, 浮动式广告…您是否已经对这些讨厌的广告厌烦了? Maxthon 给您提供了解决的方案: 广告猎手. 广告猎手包括了一系列的功能来防止各种广告. 智能化的自动过滤可以过滤掉大部分的弹出式广告, 您也可以通过预定义的列表来进行更加准确和有效的屏蔽. 通过使用内容过滤, 您更可以除去绝大部分的浮动式广告, 动画广告, 等等.

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IE 扩展插件支持
Google 工具栏可以在第三方的浏览器上使用吗? 即使您去问 Google 自己, 它也会告诉您“不行”. 但是我们可以告诉您“可以”. 实际上, 不仅是 Google 工具栏, Maxthon 还可以支持其它的 IE 扩展插件如 FlashGet 工具条等.

我们发现新版本的 Google Toolbar 和 Maxthon (MyIE2) 有兼容性问题. 最后一个支持的版本可以从这里下载

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外部工具栏
您也许需要在上网的时候使用一些其它软件. Maxthon 的外部工具栏可以把其它软件引入到 MyIE2 中, 使用它就像使用 Maxthon 本身的功能一样方便容易. 通过外部工具栏, 您不再需要切换到其它地方来启动需要的软件. 现在就把它们加入外部工具栏! 让所有的工具都变得那么方便. 并且, 您还可以设定这些工具随着 Maxthon 启动而启动, 关闭而关闭.

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隐私保护
我们重视您的隐私安全. 通过使用 Maxthon, 您可以清除所有的浏览器遗留信息, 包括历史记录, cookie记录, 浏览器缓存, 等等. 而且更可以选择关闭 Maxthon 的时候自动清除这些信息. 方便快捷的包护您上网的隐私.

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个性化皮肤
Maxthon 支持可以灵活设置的自定义皮肤. 您可以通过皮肤修改程序图标, 颜色和背景等等. 如果您想使用 Windows 的主题, 只需关闭 Maxthon 的内置皮肤即可. 目前已经有超过 300 个 Maxthon 皮肤可供您下载. 请访问 Maxthon 的皮肤站点, 看看 Maxthon 到底能有多漂亮.

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插件系统
您可以通过插件来进一步增强 Maxthon 的功能. 除了 IE 插件外, Maxthon 还支持它自己的强大插件系统. 目前已经有 400 个以上为 Maxthon 编写的插件. 请访问插件站点为您的 Maxthon 添加更多功能.
兼容性和低资源占用
Maxthon 与 IE 完全兼容, 您可以在 Maxthon 获得 IE 中的所有功能. 而且在 IE 打开同样多窗口的情况下, Maxthon 使用的内存资源比 IE 平均少了 65%

令人惊艳的韩国美食

from DRL 图区,Wqsqs收集整理,螃蟹转贴至此

哼,把猫做成木乃伊!

Ogame发展记录!

看到的兄弟不准过来抢劫,我还在辛苦发展中呢!

我所在的银河系,可怜,大部分都被殖民了!

 

我的联盟,呵呵,因为在DRL知道这个游戏的,就加入了DRL联盟…

可怜的生产力水平,没有办法,缺金少矿,发展不起来阿!
建设程度……还一塌糊涂呢….什么都没有建立起来了!生产力是第一要素,金属和水晶还有重氢!
才刚刚起步的科研…汗!
 

Ogame星图欣赏

1. 新星类:




 

2.冰冻类:




 

3.普通类



 

4.干旱类:



 

5.湿润类:



新一代的办公室游戏!

Ogame 是一个战略性宇宙空间模拟游戏。成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。进行游戏你只需要一个一般的网页浏览器。

Ogame是关于什么的游戏
你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力。你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。通过科学研究你获得达到新的,优势的技术的入口和新的武器系统。随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其它的玩家联盟,与其它的玩家作生意或者发动战争。

 

必备工具:

1.联网的电脑(这不废话么)

2.浏览器一种(推荐使用firefox,因为游戏主页是繁体的(big5),而IE和maxthon甚至opera编码的转换都没有firefox方便,不过要在有right encoding插件的基础上才行)

3.注册一个帐号,可以的话加入一个联盟(如DRL联盟,CCF联盟等)

4.没有了!

 

这是一个新一代的网络免费游戏,完全基于网页形式的操作模式,只要你可以浏览网页,就可以玩了!在建造好必要的设备之后,你可以几天都不用登陆,所有的物资都自动在生产,你索要做的就是等物资充足了之后开始建造其他的必要设备…..等你发展得足够强大的时候,可以去开垦自己的殖民地,当强盗也可以,随便你怎么玩,只要不要被别人盯上了就行……enjoy!!!

意外的惊喜和担忧

嘿嘿,这个月竟然又没有扣缴公积金,不过税好象多了不少,到目前为止还没有入账呢………所以,10月份除了交房租外,至少不需要那么紧张了……不过,还是没有确定去哪儿玩,或者在家学习和休息咯…..

 

1.暂定的活动:嘉年华,如果人太多的话,就不去玩了;

2.看烟花和夜景:明天晚上世纪公园有烟花的,上海所有的景观灯光都会打开….

3.去南汇的野生动物园,向往好长时间了都!

4.如果想上网的话,就到苏州张鸟家去,哼哼,顺便看看他小子有什么计划没有…

 

over…漫漫长假,如果度过阿!

btw:11月份的工资还能剩下多少?49%?汗,希望到时候不要太窘迫才好!

买了雅虎的玉米,5年的!

公告:本站新域名已经开通:www.ilwhx.org 有效期限:2005.9.28---2010.9.27

 

早上,不知道什么原因,就逛到了雅虎的small business的主页,发现了上次在DRL和CCF看到的消息重新出现了……hoho…雅虎的玉米才2.99$/Y……哇塞,原价要9.95$(大概80¥呢)….

在DRL发了一个帖子之后,偶就立马去查我现在的.net的玉米到底是在哪儿注册的,搞了好久才看到是在新网,.net的国际域名竟然还要150¥/年呢…最便宜的Less所在的那个IDP也要50¥/年呢….哈哈,我真是拣到宝了…..于是决定下单…

 

和CMB和SPBD确认了美元还款的手续之后,决定还是用CMB的信用卡比较方便,所以还是用ctrip的联名卡(VISA)支付成功了:)

 
稍微设置了一下之后,发现雅虎的玉米,还是蛮不错的,不过遗憾的是玉米转向的时候,隐藏目标地址的时候竟然有广告的bannar!!!!而新网的玉米转向则没有….不过谁让它便宜呢?!
 
之后又去了DRL看到的回帖中发现优惠已经取消了,价格恢复到了9.95$/Y…….有点庆幸自己动手比较快:)不过,我坚信它过一段时间还会放出来的:)
 

框架代码

把框架的代码放这儿,免得到时候在网吧没法往上面写东西:)

 

 

 

<DIV style="BORDER-RIGHT: #216dad 1px dotted; BORDER-TOP: #216dad 1px dotted; SCROLLBAR-FACE-COLOR: #ffffff; FONT-SIZE: 12px; SCROLLBAR-HIGHLIGHT-COLOR: #ffffff; OVERFLOW: auto; BORDER-LEFT: #216dad 1px dotted; WIDTH: 100%; SCROLLBAR-SHADOW-COLOR: #ffffff; COLOR: #216dad; SCROLLBAR-3DLIGHT-COLOR: #ffffff; LINE-HEIGHT: 20px; SCROLLBAR-ARROW-COLOR: #216dad; BORDER-BOTTOM: #216dad 1px dotted; SCROLLBAR-DARKSHADOW-COLOR: #ffffff; SCROLLBAR-BASE-COLOR: #ffffff; HEIGHT: 500px">
<P></P></DIV>

Ogame初期发展指南

转载自DRL Ogame专区

新人建设可以以这个表格为准,第一时间出小运,对I羊进行裸奔

1.) 能源 (Level 1 )

2.) 金属矿 (Level 1 )

3.) 金属矿 (Level 2 )

4.) 能源 (Level 2 )

5.) 金属矿 (Level 3 )

6.) 金属矿 (Level 4 )

7.) 能源 (Level 3 )

8.) 水晶矿 (Level 1 )

9.) 金属矿 (Level 5 )

10.) 能源 (Level 4 )

11.) 水晶矿 (Level 2 )

12.) 水晶矿 (Level 3 )

13.) 能源 (Level 5 )

14.) 重氢气矿 (Level 1 )

15.) 水晶矿 (Level 4 )

16.) 能源 (Level 6 )

17.) 金属矿 (Level 6 )

18.) 金属矿 (Level 7 )

19.) 能源 (Level 7 )

20.) 水晶矿 (Level 5 )

21.) 重氢矿 (Level 2 )

22.) 能源 (Level 8 )

23.) 重氢气矿 (Level 3 )

24.) 重氢气矿 (Level 4 )

25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%)

26.) 机器人工厂 (Level 1 )

27.) 研究实验室 (Level 1 )

28.) 机器人工厂 (Level 2 )

29.) 能量科技 (Level 1 )

30.) 飞机厂 (Level 1 )

31.) 能源 (Level 9 )

32.) 燃烧科技 (Level 1 )

33.) 水晶矿 (Level 6 )

34.) 飞机厂 (Level 2 )

35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%)

36.) 燃烧 (Level 2 )

BB相关科技:
研究實驗室(等級 6)
能量技術(等級 5)
防御盾系統(等級 5)
研究實驗室(等級 7)

超空間科技(等級 3)
研究實驗室(等級 7)

BB

【常用名词解释以及公式】

LF:轻歼
HF:重歼
CL:巡洋舰
BB:战列舰
LL:轻激光
HL:重激光
HH:重氢
FS:将资源用运输机或者BB带走。(在睡觉,下线或者有人攻击时使用,能很好的保护资源不被海盗劫掠)
3围:武器技术,防御盾技术和飞船装甲化技术合称3围

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2 ^ 3表示2的3次方。86400来自24*60*60。

1。生产

金属:
每小时产量 = 取整(30 * 等级 * (1.1 ^ 等级))
晶体:
每小时产量 = 取整(20 * 等级 * (1.1 ^ 等级))
重氢:
每小时产量= 取整(10 * 等级* (1,1 ^ 等级)* (-0,002 * 最高温度 + 1,28))
太阳能发电场:
每小时发电量 = 取整(20 * 等级* (1,1 ^ 等级))
核聚变发电场:
每小时发电量 = 取整(50 * 等级 * (1,1 ^等级))

星球的已知最低最高温度和最高最高温度分别为-41和127。经过计算,前者的重氢产率是后者的1。3275倍。
核聚变的产率显然是普通太阳能的2。5倍。
金属矿能耗:
= 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级))
晶体矿能耗:
= 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级))
重氢矿能耗:
= 取整(20 * 等级 * (1,1 ^ 等级))
核聚变的重氢消耗:
= 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级))

飞船和防御武器的制造时间:
[ (所需晶体+金属) / (2500 * (1 + 造船厂等级)) ] * 0,5 ^ 纳米机器人工厂等级

建筑物制造时间:
[ (所需晶体+金属) / (2500 * (1 + 机器人工厂等级)) ] * 0,5 ^ 纳米机器人工厂等级

可见机器人工厂等级和缩短时间效率成反比关系,等级越高,效果越不明显。纳米机器人工厂则不受影响,每造一个,时间减半。(以上两个公式尚未完全检测,可能在高级阶段和实际值有出入)

研究时间
= (所需金属+晶体) / (1000 * (1 + 实验室等级))
单位:小时(这个公式当然也要取整,下同,不再说明)

飞行时间
a) 前往战场废墟:
(10 + (35.000 / Prozent * 开根(5000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

b) 在小星系内:
(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根((1.000.000 + 星球距离 * 5000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

c) 在银河系中:
(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根((27.000.000 + 小星系之间距离* 95.000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

d) 银河外:
(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根(银河之间距离 * 20.000.000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

单位:天

重氢消耗:

a)小星系内:
1 + 取整[飞船数 * 单位消耗 * ((1.000.000 + 5.000 * 行星之间距离) / 35.000.000) * (负载百分数+ 1)^2]

举例:
1 艘大运输舰从 3:22:1 满载开往 3:22:2
– 飞船数= 1
– 单位消耗 = 50
– 距离 –> |1-2| =1
– 负载百分数 = 100% = 1

1 + 取整[ 1 * 50 * ((1.000.000 + 5.000 * 1) / 35.000.000) * (1 + 1) ^ 2;0]
= 1 + 取整[ 50 * 0,0287142 * 4]
= 1 + 取整[5,74284]
= 1 + 6
= 7

b) 银河系内:

1+ 取整[飞船数* 单位消耗* ((2.700.000 + 95.000 * 距离) / 35.000.000) * (负载百分数+ 1) ^ 2]

c) 银河间:

1+ 取整[飞船数 * 单位消耗 * ((20.000.000 * 距离) / 35.000.000) * (负载百分数 + 1) ^ 2]

太阳能卫星发电量 (最多50):
= 取整((最高温度 / 4) + 20)

玩了近3个星期了,写点东西好了~~~
这里还要考虑进殖民前裸奔做海盗的因素进去

初期资源的积累为的就是出殖民,无论是种田,拉援助还是打劫,资源都会变成殖民船往新的希望出发~~

建议主星建筑为:14~~15金属,13~~14晶体,9~~11HH后开始研究殖民科技,不要提早~~资源型建筑建起来了,基础就打好了,研究,出殖民都更快,相对于那种有点资源就研究,却没有先好好做基础建设的人来说,出殖民的速度绝对更快。

关于殖民:
第一阶段
1。还是建议各位找朋友一起瓜分1个太阳系,以后出了舰队,防御相对容易,不要在意所谓一锅端~~你殖民地分的再开,人家一样找的到。
2。第一个殖民地应该是4~~6号中的 1个,基本上4或者6号球都能150+以上,5号有点点不稳定。第一个殖民地应该是你的晶体基地,后方援助物资最好为:1W1金属+4000晶体。如果有 HH,最好送3000过去,先建立3~~4级机器人工厂,能达到事半功倍的效果!!
3。第2个殖民一般情况下有2种选择,一是继续殖民4~6号中的1个,做金属/晶体基地。或者殖民14~~15号做HH基地。HH基地可以先将金属和晶体升到8级,之后全力升级HH,必要时可以将金属和晶体升级到12~~13级,当别的殖民地建设达到一定规模(即不需要主星援助),或者交易/贸易能保障各星基本的金属/晶体供应时,考虑将HH基地的HH升级到15级以上,这时间需要关闭HH基地上金属和晶体的能源。
4。其他殖民地HH建5级就够了,但是要早点建。每个殖民地最好放2~~4个小运,霸占的殖民星系这时已经有你的7个或者8个星球,你可以决定1~2个大球做研究+军事星,请在这个军事星上驻留3~~4个大运,主星保持1个大运,持续往各个殖民地运送资源 。
5。各个殖民地太阳能站建到15级后基本上就可以养活自己了,这时发展电脑科技到5~~6级,然后每天利用除了军事星和主星以外的各个殖民星上的小运集中到1个球上建设资源型建筑。最好出了18~~20金属,16~~19晶体后开始研究和BB有关的科技。

第二阶段:
1,第一阶段殖民中,只要星球方圆达到50+,就不要暴掉,特别是和别人合占1个星系时更是如此(抢地盘),在有4~~6个殖民星能自给自足以前,最好不要暴掉殖民星,哪怕它只有23,起码要收回成本。
我门来算一笔帐,1个50的星能做什么:
非HH基地(50↑方圆)=17↑金属/晶体+16↑太阳能站和卫星若干,能很好的提供资源。
HH基地(50↑方圆)=20太阳能站+N级HH(金属和晶体可以建到12左右,然后拆掉)
2,所有殖民地基础建设基本完毕后(一般来说,太阳能站达到16级)可以进入所谓“焰火殖民次时代”即把100以下的星球暴掉再殖民,记住,有2~~3个军事星(170↑方圆)足够了。

关于科技:
1,在太阳能站发展到13级左右时,可以考虑发展科技了,当然我个人认为,还是在太阳能站达到15级时一口气研究第一阶段科技和殖民科技比较好,事半功倍。
2,名词解释:第一阶段科技:出小运的科技(必须研究)电脑科技(至少2级)起LL的科技(必须研究)间谍科技(0~~2级)
3,主星研究室只需要3级,以后在军事星上建立研究室,即建立研究基地。如果和朋友瓜分一个太阳系,那么资源输送是非常方便的,所以在军事星上建立研究室即可,在上述文字中,当达到研究BB的阶段时,可以建立研究室到7级,进行BB相关科技的研究。在BB 研究之前,可以研究5级脉动,以出超级小运和出CL看家护院。当然也可以选择直接出BB,跳过这一步,节省资源。
5。各殖民地有14↑级太阳能站后,主星资源运送到配有研究室的军事星,以提供研究的资源。

注意事项:
1。殖民计划开始时,在相关科技研究完毕,等资源建殖民船时,在主星起5个LL。

2。殖民时可能会受到狼的骚扰,但是不要紧,在殖民全部完成前,做好FS即可,而主星持续向殖民地的运送行为将会让你的主星瘦如材火,SO~~一般情况下没人愿意来。

3。加了盟的朋友尽量不要打劫,打劫就会有仇家,时刻担心别人报复的滋味是不好受的,过段时间帝国内援助计划也将展开,而贸易中各资源也在贬值,所以我还是劝大家不要打劫。新人是脆弱的,如果要发展速度选择了打劫,那为了保险起见,最好也选择对I羊下手。
4。一般情况下,1~2号星太阳能卫星每个能提供50的电能,在放焰花的殖民第2阶段到来前,如果1~~2号星太小(50↑)可以考虑放10~~15个左右的卫星上天

想到什么写什么~~~此文不会涉及打劫和军事题材的内容,关于新人裸奔也是简单的介绍了下,原因是我个人不鼓励打劫行为的存在。